Laboratório Multimidia - LMM
       Departamento de Física - UFAL
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Movimento Unidimensional:
Deslocamento, Velocidade e Aceleração

 

Esta aplicação java ilustra as relações entre deslocamento, velocidade e aceleração para o movimento em uma dimensão.

Nos gráficos são adotadas as seguintes convenções de cores:

  • curva verde representa o deslocamento x(t).
  • curva azul representa a velocidade v(t) = dx/dt.
  • curva vermelha representa a aceleração a(t)=dv/dt.

Instruções:

  1. Mover o mouse na janela da simulação.
  2. Você pode mudar as características do movimento pressionando e arrastando o "mouse" na janela da simulação.
  3. Pressione o botão "Start" e observe o movimento da bola do lado direito da janela.
  4. Se você acionar o botão "Stop" a animação pára.
  5. Se você acionar o botão "Reset" a animação pára e volta à condição inicial com
    a = 34 m/s2, x = 0 e v = 0.
  6. Depois de finalizada a simulação você poderá acompanhar os valores resultantes da simulação simplesmente arrastando o "mouse" sobre a janela da simulação. Observe que a medida que você arrasta o "mouse" aparecerão os seguintes dados:
    • no quadro branco no alto à direita aparecerá o tempo;
    • perto do eixo de cada um dos gráficos, a x t, v x t e x x t, os valores correspondentes de cada uma das grandezas.

Sugestões de uso

  • Exemplo 2-4 da página 17 do livro Fundamentos da Física 1 (Halliday, Resnick e Walker).

Veja a figura 2-6 (c) página 18, tente colocar o gráfico a x t desta simulação o mais próximo possível da figura.

Compare os gráficos x x t e v x t obtidos com a simulação com os resultados do exemplo (atenção para o resultado do texto e para a figura 2-6 da página 18.

  • Problema 19 da página 30

Resolva o problema.

"Desenhe" na simulação um gráfico a x t correspondente ao gráfico v x t dado no enunciado do problema (figura 2-18 da página 30).

Faça a simulação. Compare os resultados obtidos na simulação com a respostas obtidas na solução deste problema.

Nelson Canzian da Silv