Laboratório Multimidia - LMM
       Departamento de Física - UFAL
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Lançamento Horizontal



Algumas bolas amortecem o choque com o chão melhor que outras.

Uma bola em particular pode ser caracterizada pelo seu coeficiente de restituição:

O coeficiente de restituição é r = Vf / Vi

A quantidade de energia cinética transformada no impacto é chamada

de energia de colisão (torna-se energia térmica).

Esta aplicação java lhe mostra os efeitos devido aos coeficientes diferentes de restituição.

Uso:

1. Você pode entrar com um valor diferente para o coeficiente de restituição em (Vo/Vi).

Para começar a animação, você deve apertar o botão iniciar e para começar novamente aperte reajustar.

2. você pode mudar a velocidade inicial Vx da bola. Para mudar essa velocidade você deve clicar na seta azul e arrastá-la até a velocidade desejada.

3. você pode mudar a altura  inicial (arraste para cima e para baixo com o mouse).

A animação parará automaticamente quando saltar sair da tela.

4. Precione o botão do mouse para interromper a animação

Se você clicar o botão esquerdo do mouse, animação retomará.

5. A coordenada do mouse (X,Y) será mostrada quando estiver dentro da janela.

Você saberá a cronometragem t de (X e velocidade Vx).