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Algumas bolas amortecem
o choque com o chão melhor que outras.
Uma bola em particular pode ser caracterizada pelo seu coeficiente de
restituição:
O coeficiente de restituição é r = Vf / Vi
A quantidade de energia cinética transformada no impacto é
chamada
de energia de colisão (torna-se energia térmica).
Esta aplicação java lhe mostra os efeitos devido aos coeficientes
diferentes de restituição.
Uso:
1. Você pode
entrar com um valor diferente para o coeficiente de restituição
em (Vo/Vi).
Para começar a animação, você deve apertar
o botão iniciar e para começar novamente aperte reajustar.
2. você pode mudar a velocidade inicial Vx da bola. Para mudar
essa velocidade você deve clicar na seta azul e arrastá-la
até a velocidade desejada.
3. você pode mudar a altura inicial (arraste para cima e
para baixo com o mouse).
A animação parará automaticamente quando saltar
sair da tela.
4. Precione o botão do mouse para interromper a animação
Se você clicar o botão esquerdo do mouse, animação
retomará.
5. A coordenada do mouse (X,Y) será mostrada quando estiver dentro
da janela.
Você saberá a cronometragem t de (X e velocidade Vx).
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