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光學 標題:面鏡與(厚)透鏡成像動畫(可調整形狀折射率等)
1:黃福坤(研究所)張貼:2005-03-06 12:38:33:
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本動畫可以用來模擬透鏡或面鏡的各種性質 你可以用滑鼠改變透鏡左右兩邊的曲率(形狀) 寬度 甚至透鏡內部與四周環境的折射率 想一想如何模擬透鏡在水中的情形 左邊與上邊的拉桿可以控制光源寬度/透鏡高度與透鏡水平位置等 你也可以勾選顯示法線的選項 或者將透鏡改為面鏡 好好玩一玩 可以讓你對於透鏡或面鏡的光學性質更了解 注意: 厚透鏡有時候不見得會平行光都能會聚於一點喔! 此時調整到光線都很接近光軸時 才可能出現近似為聚於一點的情形
點選連結瀏覽不同狀況 1. 圓形玻璃球 2.平行光通過水珠 3.玻璃透鏡 A 4.玻璃透鏡 B 5.玻璃透鏡 C 6.玻璃透鏡 D
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2:黃福坤(研究所)張貼:2008-08-02 10:48:21: [回應上一篇]



凸透鏡不見得一定有固定焦距


當滿足近軸光線條件時(證明請詳見光學課本) 就近乎聚焦於一點,此時可以使用 成像公式 1/p+1/q=1/f

對於面鏡也是一樣. (以上動畫可調成 各種形狀凹凸透鏡或面鏡 也可調整不同介質折射率 )

近軸後 焦點出現了


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